С контактами там все оки. Проверено под микроскопом, но на всякий случай еще "искупал" в изопропаноле, высушил. Ничего не поменялось. Стал играться с лок и фьюз битами. В программе AVRDUDESS решил посмотреть, какие биты у меня выставлены. Были вот такие:

В интернете нашел статейку, что в нанке должны быть вот такие по умолчанию:

Выставил, записал в AVRDUDESS
После этого решил попробовать записать в среде IDE через программатор USBASP загрузчик. И тут Хобана, а он не записывается. Что я только не пробовал... В итоге замкнул джампер JP3 на прогере (это типа медленная загрузка), и только после этого загрузчик прописался. И самое интересное, нанка ожила, на нее стал заливаться скетч, как положено через среду IDE без всяких сторонних программаторов. Решил ради прикола снова считать фьюзы с помощью AVRDUDESS, и вот такие там сейчас:

И самое интересное теперь то, что раньше (когда нанка работала год назад) скетчи заливались только с галочкой
Atmega 328P (Old bootloader), а сейчас наоборот просто
Atmega 328P
Вроде все работает, скетчи заливаются, как положено, но вот монитор порта при запуске работает исправно, но если закрыть монитор порта, а потом снова его открыть, то уже связи с монитором порта почему-то нет, только если снова перетыкнуть нанку.
---------------------------------------------------------------
А не могли бы Вы ваши фьюзы считать в проге AVRDUDESS? Очень интересно, какие у Вас фьюзы при исправной нанке стоят.
И самое интересное теперь то, что раньше (когда нанка работала год назад) скетчи заливались только с галочкой Atmega 328P (Old bootloader), а сейчас наоборот просто Atmega 328P
- с этим разобрался. Оказывается при записи загрузчика, перед записью можно выбрать, с каким бутлодером будет потом работать нанка. Если Old bootloader выбрать, то он сразу идет со стандартным blink.
А вот сфьюзами еще не разобрался...